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csgo笔记本提高帧数方法 csgo笔记本怎么设置最流畅

2023-09-21 12:09

csgo笔记本提高帧数方法?csgo笔记本怎么设置最流畅?很多小伙伴都使用笔记本在玩csgo这款游戏,但是笔记本的型号比较老玩起来帧数不高,其实经过设置之后可以提高自己的帧数达到流畅游戏的目的,今天就分享给大家吧!

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csgo笔记本提高帧数方法

1.关闭游戏模式

首先我们需要关闭windows 自带的游戏模式,window自带的游戏模式是基于自己的xbox游戏平台进行优化游戏的,对于csgo来说是一种负优化,我们需要将他关闭。首先右键开始,点开设置,找到游戏-游戏模式,默认关闭的话就保持不动,开启的话就关闭此选项,如图所示,同时我们也可以关闭xbox game bar以及跟游戏模式有关的一切.

2.更改笔记本电源选项

对于笔记本来说他一般的电源选项为平衡,无法发挥它的全部性能,所以我们需要更改笔记本的电源选项来使游戏帧数更高,首先我们需要解锁笔记本的卓越性能模式,让笔记本输出更加猛烈,右击开始选中命令提示符

3.设置性能模式

我们的windows系统并没有以最佳性能运行,所以我们需要进行设置,点开控制面板,选则系统,选择高级系统设置。

4.外接显示器

实测外接显示器可以有效提高帧数,但是这个提高幅度受限于笔记本本身性能。

csgo笔记本怎么设置最流畅

1、降低画质特效

这是最重要的一点,cs这游戏的高画质最主要就是体现在光影细节方面,影子反光细节贴图等等,降低画质只会让贴图不够细节,让枪械变暗,所以如果你追求流畅度而放弃各种光影的话,可以关闭垂直关闭同步等等特效全部拉低。

因为玩了cs十几年的朋友都知道,这个游戏开不开光影特效的话其实都不打紧,这是个前期吃cpu更多的游戏,将画质降低是不影响游戏体验的,。以前的1.6画风黑暗,有些玩家丢了烟雾弹都会卡(所以以前大家在网吧打服务器的时候都会约定好不丢烟雾弹以防电脑配置不行卡顿)可是CSGO的引擎画风真的很棒,敌我分明,低特效下也照样魔法爆头,照样把把白给。

2、更改画幅比例

不出意外大部分的台式机和手提本都应该是16:9的屏幕比例,但是根据大数据显示,绝大多数的职业玩家用的都是4:3的比例,使用这种画幅比例的原因是因为最早cs1.5、1.6时期电脑配置普遍偏低,很多电脑都无法流畅运行cs,这时候把画面改成4:3就能够大大的提升fps值,这是十几年老玩家一代代流传下来的精髓,且事实证明的确对fps值得提升有显著作用。

但是有人又说了,这难道是为情怀使用4:3吗?4:3画面又小,清晰度又低?并不都是如此,实际使用下来4:3能够更好的拉枪和控枪,是很多职业选手的选择。

当不少人将16:9改成4:3之后屏幕却有很明显的拉伸,不必担心,这个时候你只需要回到桌面在显卡设置(此处以英伟达显卡为例)中关闭画面拉伸,再回到游戏内就是真真的4:3且左右两边带黑边了。

当然了,这只是那个时代硬件配置不够负担游戏而做出改变比例的抉择,这个因人而异。

3、改分辨率

上点说到了,当你改成4:3比例后,此时如果你的fps值还不能够达到你的预期效果,那么此时你可以尝试通过修改分辨率来达到提升fps值得办法,同样也是十分的暴力和实用!

以第八代i5处理器搭载MX150弟弟显卡、1920×1080原生分辨率、画质全低、fps值只有80左右时为例:将画幅改成4:3之后,再将分辨率改成1280×960,此时fps可以直接炸到暴力的160,且值在130-180间浮动,十分的有效果。

4、增加启动项

启动项是你在玩csgo前必不可少的一步,要想畅玩不掉链子,你可能还需要下面这些优化:

-perfectworld 用于跳过steam国服启动前的两服选择

-freq xx 锁屏xxHz 根据个人显示器xx刷新率而异

-high 让你的游戏在cpu处理中处在高优先级效率更高

-nojoy 关闭摇杆,实测可以略微提升fps

-processheap 缓解游戏长时间运行卡顿

-preload 可以有效的预读资源

-tickrate 128 单机开服务器用的128tick

-d3d9ex 官方在3-14日卡托维兹major结束后更新推送的超强优化(据说这个指令后来游戏默认安装了)

-threads xx 多线程处理(xx等于 CPU 线程数量)

-noubershader 20200411新增加的的启动项,非常旧的Intel硬件用户可以利用这个启动项提高帧数,其他情况不建议使用。

5、控制台指令

通过net_graph 1/0 指令来开启/关闭查看你的fps、ping、loss、choke、tick等主要参数,以下是各参数代表含义:

fps:越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关。

ping:越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关。

loss:指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹

choke:指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少。

tick:分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定(外服作战时使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)

cl_righthand 0/1 左/右手持枪

disconnect 退出正在连接中的服务器

retry 重连最近一次进过的服务器

exit/quit 退出游戏

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